【2025–2026 香港動畫業趨勢 簡報版】
1. 市場現況
– 香港動畫市場規模仍然較細,資金與產業鏈未成氣候,但 2025 年有《世外》成功成為港產動畫票房冠軍,反映優質、具本土文化特色的原創仍有市場空間。
– 香港影視整體由「規模擴張」轉向「高質量、高效率」,動畫亦受此趨勢影響,強調精緻內容與數據導向創作。
2. 政府與協會支援
– 香港數碼娛樂協會與政府推出「明日動畫 – 人工智能輔助動畫製作支援計劃」,2025–2026 年資助多間本地公司用 AI 做原創動畫,並安排參加 Annecy 等國際影展,提升國際曝光。
– 「港漫動力」香港漫畫支援計劃持續擴大,第五屆入選公司數量與申請數量創新高,顯示本地 IP 創作生態有增長。
3. AI 與技術工具
– AI 被官方與業界定位為「降成本、縮工期、提升效率」工具,常見用於 storyboarding、分鏡、角色設計,配音、渲染等環節。
– 整體產業走向「人機共創」,AI 協助做受眾分析、內容適配,令小規模作品可以更精準對接市場需求。
4. 大灣區與國際合作
– 香港動畫公司愈來愈多參與國際 co‑production、為 Netflix、Disney+、大型廣告 campaigns 提供 2D/3D/CG 動畫與 VFX,被視為「高技術、合理成本」的服務中心。
– 通過香港國際電影節 Industry Project Market、Annecy 等平台,香港動畫項目曝光度增加,多部動畫作品入選,顯示業界有心衝出亞洲。
5. 平台與商業模式
– 動畫內容不只用於戲院電影,同時大量用於:
– Streaming 原創(Netflix、Disney+)
– 廣告與品牌內容
– 遊戲 cutscene、AR/VR 等體驗
– 政府/機構教育宣傳影片(例如投資者教育動畫)
– 動漫節、IP 聯名、盲盒、AR 互動等組合,讓動畫 IP 價值延伸到商品、活動、展覽,不再只依賴票房收入。